Биномиальные коэффициенты
Данные вводятся с клавиатуры или из файла input.txt, выводятся на экран или в файл output.txt. Первые тесты не всегда совпадают с примерами из условия.
В прямоугольной таблице NxM в начале игрок находится в левой верхней клетке. За один ход ему разрешается перемещаться в соседнюю клетку либо вправо, либо вниз (влево и вверх перемещаться запрещено). Посчитайте, сколько есть способов у игрока попасть в правую нижнюю клетку. Входные данные
Вводятся два числа N и M - размеры таблицы (1<=N<=10, 1<=M<=10). Выходные данные
Выведите искомое количество способов. Примечание При указанных ограничениях число способов входит в тип Longint. |